Llevamos a las aulas la actividad "Cuerpos que gravitan: cómo integrar arte y ciencia" con STEAM Euskadi

Colaboraciones

Participante
DIPC, Estudiantes de secundaria
Cuándo
26/11/2024
Lugar
Gipuzkoa
Organizadores
Gobierno Vasco, Innobasque, DIPC
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iCal
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Llevamos a las aulas la actividad "Cuerpos que gravitan: cómo integrar arte y ciencia" con STEAM Euskadi

La estrategia de educación STEAM de Euskadi impulsada por el Gobierno Vasco aspira a impulsar la educación y formación científico-técnica en todas las etapas educativas. Esta estrategia busca inspirar vocaciones y aspiraciones profesionales en el ámbito STEAM y promocionar la divulgación y la cultura científico-tecnológica entre la ciudadanía vasca con la implicación de los agentes socioeconómicos.

En el marco de esta iniciativa el DIPC propone la actividad "Cuerpos que gravitan: Cómo integrar arte y ciencia" en la que se acerca al alumnado a la ciencia y tecnología a través de la inclusión del arte y la creatividad. El grupo de investigación en cosmología del DIPC desarrolla en el aula dinámicas grupales creativas y performativas para ayudar a entender y experimentar conceptos relacionados con el campo gravitacional.

En el curso 2024-2025 la actividad se organizará en dos centros escolares.

Actividad ofertada en el catálogo STEAM Sare.

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